====== Jour 3 – Requêtes sur les surfaces ====== Les surfaces peuvent être représentées soit par des chemins fermés soit par des relations, qui permettent de représenter des surfaces trouées ou disjointes. L'instruction ''out geom'' fonctionne sur les //relations// comme sur les //ways//, de même que la récursion. Pour trouver les parcs on peut donc écrire soit : way[leisure=park]({{bbox}}); out geom; rel[leisure=park]({{bbox}}); out geom; Soit : way[leisure=park]({{bbox}}); out; >; out skel; rel[leisure=park]({{bbox}}); out; >; out skel; Notez que l'on peut écrire plusieurs instructions sur la même ligne, mais n'oubliez pas le point-virgule à la fin de chacune. Mais il y a mieux pour raccourcir notre requête. **L'instruction ''nwr''** permet en une instruction de chercher les //nodes//, //ways// et //relations//, en y appliquant les mêmes filtres : nwr[leisure=park]({{bbox}}); out; >; out skel; Ou encore : nwr[leisure=park]({{bbox}}); out geom; Cette instruction est très pratique, car de nombreux éléments peuvent être représentés par un point ou par une surface, donc par un //node//, un //way// ou une //relation//. Une autre variante de l'instruction ''out'' – **''out center''** – permet d'homogénéiser le résultat en convertissant les lignes et surfaces en points. Notez que cette instruction retourne pour chaque élément le centre de son rectangle englobant (//bounding box//), qui peut se trouver à l'extérieur de la surface dont il est issu. nwr[leisure=park]({{bbox}}); out center; ===== Exercices ===== * Trouvez les supermarchés et les épiceries. * Trouvez les bâtiments ayant un nom. * Trouvez les chemins piétons et les rues piétonnes. © CC-by-sa Carto’Cité